ロゴおよび建築投影
固定されたロゴ、モノグラムまたは方向記号は、印刷された標識を受容面に取り付けることなく投影することができる。アートワークの読みやすさは、表示距離、投影角度、周囲の光、背景のテクスチャによって異なります。画面上できれいに見えるデザインは、設置されているプロジェクションで判読できるようにするために、より広い隙間やよりシンプルなディテールが必要になる場合があります。
ガラス投影ゴボは、光学系を通して投影する固定画像パターンを持ちます。原稿、透明領域、観察方向によって投影後の見え方が決まります。
検討用にプロジェクターの光学配置、使用スペクトル、熱条件をご提示ください。一種類の膜がすべてのプロジェクターに適すると考えず、実際の遮光・透過・色の要件を指定してください。
ロゴ、標識、舞台テクスチャ、位置合わせマークなど、固定図案を繰り返し投影する場合にガラスゴボを選びます。変化するデジタル内容には、プログラム可能な画像プロジェクターを使用します。
ガラスゴボは投影画像を形成します。フォトマスクは原稿をフォトレジストへ転写し、観察レチクルは機器内部の基準を提供します。切抜き金属ゴボと異なり、ガラスはつなぎを設けずに独立した画像細部を支持できます。
投影器具に合わせて、原稿、透明/遮光の極性、外径、有効画像領域、厚さ、パターンの向き、基板と膜の組合せを指定できます。
合意した仕様のパターン付きガラスゴボを納入します。ホルダーや検査書類は供給範囲で別途明記し、プロジェクター一式の供給を意味するものではありません。
| パターンタイプ | モノクロクリア/不透明アートワーク |
|---|---|
| 機械形式 | 外径、厚さ、ホルダーのクリアランス |
| イメージフィールド | 使用可能な直径、集中およびオリエンテーション |
| 光学構成 | 波長、照明側面および据え付け品の状態 |
原稿改訂番号、透明/遮光の極性、画像の向き、外形寸法、厚さ、パターン位置を確認します。有効画像領域内のエッジ形状、ピンホール、傷、汚れを検査します。光学濃度と透過率は使用波長で評価し、受入範囲に含まれる場合は、代表的な光学構成で投影像も確認します。
固定されたロゴ、モノグラムまたは方向記号は、印刷された標識を受容面に取り付けることなく投影することができる。アートワークの読みやすさは、表示距離、投影角度、周囲の光、背景のテクスチャによって異なります。画面上できれいに見えるデザインは、設置されているプロジェクションで判読できるようにするために、より広い隙間やよりシンプルなディテールが必要になる場合があります。
ブランチシルエット、ウィンドウシェイプ、抽象的なテクスチャがイルミネーションシーンを形作ります。固定または回転ホルダーは、パターンの表示方法を変更します。ガラスのアートワークはパターンを定義します。回転、焦点、動きはフィクスチャから来ます。細かい繰り返し機能は、レンズと意図された散焦度と互換性を維持する必要があります。
十字、線、および他の基準形状は、目的のために設計された器具内で位置決めまたは整列するために作業面に投影することができる。それらの位置は、完全な光学配置と取り付けに依存します。寸法測定には、較正されたターゲットと定義された測定手順が必要です。投影された記号だけでは、追跡可能な寸法基準ではありません。
外径と厚さを制御するメカニカルフィット。使用可能な画像直径は、フィクスチャがクリッピングなしで照明および投影できる領域です。パターンの中央揃えと向きは、画像がどこに表示されるかを決定します。これらの寸法を別々に保つことで、物理的にフィットするゴボが開口部でアートワークの一部を失うことを防ぎます。
ガラスグレード、膜の吸収、反射光は、器具内でのゴボの挙動に影響します。ランプ出力だけでなく、波長、ビーム集中度、冷却、照射時間も重要です。ある光源で適合確認した設計が、より高温または集中したビームにも適するとは限りません。
単色原稿では、透過領域と遮光領域を分けて設計します。意図した投影で文字が鏡像にならないよう、明示した観察面から向きを承認します。納入品は合意した仕様のパターン付きガラス部品です。プロジェクター、レンズ、取付ホルダーは別途指定した場合のみ含まれます。

白黒アートワーク
固定ロゴ、印または方向の記号のための高コントラストの印。

トーンスクリーン画像
階調のある原稿には網点処理と、選択した細部を分解できるプロジェクターが必要です。

2トーンブランドアートワーク
分離された透明で不透明な地域は、意図した投影距離で読みやすくなります。

レイヤーカラーリファレンス
色出現はコーティングの積み重ね、照明スペクトルおよび投射の光学によって決まります。

色分解アートワーク
別々の色領域を一つの光学画像として設計し、位置合わせを検査します。

クリーンエッジのアートワーク
微細な線やコーナーには、適切な焦点、コントラスト、エッジ欠陥の検査が必要です。

不規則な質感のアートワーク
不規則な形は照らされた分野を渡る制御された質か分解の効果を作成します。
| 管理項目 | 確認事項 |
|---|---|
| 幾何学および位置 |
|
| 基板と光路 | ガラスグレード、厚さ、波長、照明面を指定してください。実際の光学配置で透過と反射を確認します。 |
| 点検および受諾 | 原稿改訂番号、透明/遮光の極性、画像の向き、外形寸法、厚さ、パターン位置を確認します。有効画像領域内のエッジ形状、ピンホール、傷、汚れを検査します。光学濃度と透過率は使用波長で評価し、受入範囲に含まれる場合は、代表的な光学構成で投影像も確認します。 |
| 図面とリビジョン | 宣言された単位、明確および不透明の層、観覧の方向、活動的な区域および承認された修正と1:1 DWGを提供して下さい。 |
対応光学機器のライン、交差、カスタム参照形状を写し出しました。
プロジェクターのイメージベアリングパターンです。 投影レンズは、そのパターンを表面に浸透させ、ゴボウ自体がレンズを交換しません。
いいえ。 ホールダーは直径、許容厚さ、保持方法およびイメージの入り口で異なります。 光学・熱条件も異なります。 外径のみのマッチングは、互換性を確立しません。
モノクロゴボは、光が通過する場所を制御します。ハーフトーンスクリーニングは、プロジェクターがパターンを適切に解決する場合、トーンバリエーションを表すことができます。フルカラーゴボは、一般的にパターン化された二色性層を使用し、別のコーティングとアセンブリ評価を必要とします。これらは、クロムオンガラスアートワークのデフォルトオプションではありません。
いいえ。レンズ性能、焦点、倍率、照明、投影面のすべてが結果に影響します。小さなピンホール、エッジ欠陥、汚れも拡大すると目立つ場合があります。部品検査と投影確認は異なる項目を評価します。
一部の製品詳細・技術記事は英語のみで提供しています。ENと表示されたリンクは英語ページを開きます。